武侠X二次测试将启

武侠X二次测试将启由方块游戏投资的首款PC游戏武侠X已开启了第一次技术测试,这是一款由Dreamgame工作室采用虚幻4引擎开发、多人在线沙盒题材游戏,计划将于2018年上半年上市,目前游戏正在紧张制作中,在线游戏了解到即将开启第二轮技术测试,更多详细内容将陆续曝光。第一次技术测试,武侠X曝光了生存竞技玩法.

而基于此模式下的小地图战斗模式已经在火热开发中。新模式取名为六扇门牢狱,地图场景将12~16名玩家随机分配为二组-侠客对阵锦衣卫。锦衣卫方任务主要为防止六扇门牢狱内的义士脱逃或者是密函被盗,出生将可以随意选取江湖中的内功心法、神兵利器、武功招式;而侠客方则需要通过自己对六扇门牢狱场景的探索来获取增强自身实力的道具。锦衣卫方需要以击败所有侠客为胜利条件。

侠客方的胜利条件为解救义士或寻找密函,任务达成后还需要开启机关寻找到逃出六扇门的秘密出口。最终任何一个侠客逃脱都算胜利,但是只有全部侠客逃脱才能获得奖励更为丰富的完美胜利。此次六扇门模式的曝光,代表着开发组对引擎的熟悉程度日益完善,对游戏玩法的不断探索,为了丰富游戏的可玩性内容,后续将继续在《武侠X》第一部作品中增加死斗擂台、武林第一榜、身份模式等各种游戏性模式。

更强调王家以语音实时沟通,在解放玩家的双手同时,也让游戏体验将更加真实生动;作为PC端游,武侠X的设计去掉了传统端游的任务系统、RPG式的人物属性养成、装备的成长打造等需要投入大量金钱与时间的内容,玩家可以在碎片化的时间内有效的与朋友一起快速投入到与其他玩家的交互当中,享受紧张刺激的探索与战斗。

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